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  • 非売品は敵から極稀にドロップする(情報募集中
???ボーナスのサキュバス一覧
名前Basic SuccubusAdvanced SuccubusBlack SuccubusSuccubus Queen
画像
ドロップ(Normal)会心率上昇リング起死回生ネックレス連続率上昇リング回復ネックレス
ドロップ(Hard)2連撃会心リング、3連撃会心リング起死回生ネックレス+1
名前がなかったころのあだ名???の振り返っているサキュバス???の赤サキュバス???の黒サキュバス???の赤い線が入った服の敵(羽のある方)
Ver1.4.4から
No.画像名前効果価格備考
1HP宝石HPが400増加する2,000G
2HP宝石+1HPが2,000増加する40,000GLV2,222の石犬
3HP宝石+2HPが5,000増加する150,000GLV2,000ボス、黒ボーナスの青目玉
4HP宝石+3HPが15,000増加する580,000G !の白天使
5HP宝石+4HPが30,000増加する非売品ボーナス涙モノリス、LV41111青石
6HP宝石+5HPが200,000増加する非売品LV41111青石、Hard 4エレメンタルボス(10,840ボス、12,000ボス、12,400ボス、13,111ボス)
Hard No.1HP宝石+6HPが0増加する非売品Hard 情報待(未実装)
7攻撃力宝石攻撃力が200増加する3,000G
8攻撃力宝石+1攻撃力が1,000増加する50,000GLV2,222のトライデント男
9攻撃力宝石+2攻撃力が3,000増加する150,000GLV2,000ボス
10攻撃力宝石+3攻撃力が10,000増加する640,000G
11攻撃力宝石+4攻撃力が20,000増加する非売品ボーナスのモノリス(色不明)、LV41,111赤石
12攻撃力宝石+5攻撃力が130,000増加する非売品LV41111赤石、Hard LV10,840ボス
Hard No.2攻撃力宝石+6攻撃力が0増加する非売品Hard 情報待(未実装)
13防御力宝石防御力が200増加する3,000G
14防御力宝石+1防御力が1,000増加する50,000GLV2,222の石熊
15防御力宝石+2防御力が3,000増加する150,000G
16防御力宝石+3防御力が10,000増加する640,000G
17防御力宝石+4防御力が20,000増加する非売品ボーナス、LV41,111緑石、Hard LV12,400ボス
18防御力宝石+5防御力が130,000増加する非売品LV41,111緑石
Hard No.3防御力宝石+6防御力が0増加する非売品Hard 情報待(未実装)
19素早さ宝石素早さが150増加する2,000GLV1の鶏
20素早さ宝石+1素早さが800増加する40,000G
21素早さ宝石+2素早さが2,000増加する140,000G
22素早さ宝石+3素早さが7,000増加する500,000G
23素早さ宝石+4素早さが14,000増加する非売品ボーナス、LV41,111水色石
24素早さ宝石+5素早さが80,000増加する非売品LV41,111水色石、Hard LV13,111ボス
Hard No.4素早さ宝石+6素早さが0増加する非売品Hard 情報待(未実装)
25運宝石運が100増加する2,000G
26運宝石+1運が500増加する40,000G
27運宝石+2運が1,200増加する140,000G
28運宝石+3運が4,000増加する500,000G
29運宝石+4運が8,000増加する非売品ボーナス、LV41,111黄石
30運宝石+5運が50,000増加する非売品LV41,111黄石、Hard Lv12,000ボス
Hard No.5運宝石+6運が0増加する非売品Hard 情報待(未実装)
31プレイ宝石プレイ回数に応じて攻撃力×3,防御力×3,素早さ×3が増加する クリティカルが発生しなくなる7,000G
32プレイ宝石+1プレイ回数に応じて攻撃力×17,防御力×17,素早さ×12が増加する クリティカルが発生しなくなる非売品ボーナス、LV20,000ボス、25,555ボス、Lv41,111虹石
33プレイ宝石+2プレイ回数に応じて攻撃力×40,防御力×40,素早さ×30が増加する クリティカルが発生しなくなる非売品LV41,111虹石
34経験値宝石獲得経験値が10%増加する5,000G
35経験値宝石+1獲得経験値が20%増加する120,000GLv5,200の目玉ボス
36経験値宝石+2獲得経験値が30%増加する500,000G
37経験値宝石+3獲得経験値が50%増加する非売品LV5,200の目玉ボス、LV20,000オロチ(ボスの向こう側におり、緑蛇ではない)
38経験値宝石+4獲得経験値が60%増加する非売品LV20,000オロチ(ボスの向こう側におり、緑蛇ではない)
39勇者の宝石全てのステータスが30,000増加する非売品LV41,111 虹石、Lv5,200の目玉ボス、Ver1.4.4で上方修正
Hard No.6勇者の宝石+1全てのステータスが60,000増加する非売品Hard LV41,111虹石
Hard No.7勇者の宝石+2全てのステータスが120,000増加する非売品Hard LV41,111虹石
Hard No.8戦神の宝石攻撃力、防御力、素早さが50,000増加する非売品Hard Lv2,000ボス、Lv20,000ボス
Hard No.9戦神の宝石+1?攻撃力、防御力、素早さが○○○増加する?非売品Hard 情報待(未実装)
40四神・宝珠HP、攻撃力、防御力、素早さが90,000増加する非売品Lv 93,333ボス
Hard No.10四神・宝珠+1HP、攻撃力、防御力、素早さが360,000増加する非売品Hard Lv 93,333ボス
41ステータスPTクリスタル獲得ステータスポイントが5になる非売品ボーナスの地球型の敵
Hard No.11ステータスPTクリスタル+1獲得ステータスポイントが6になる非売品Hard 白ボーナスの地球型の敵
Hard No.12勇者の証キャラクター能力の効果が50%増加する非売品Hard 黒ボーナス面 紫仮面モノリス
42会心率上昇リングクリティカル率が高くなる非売品???の振り返っているサキュバス
43会心威力上昇リングクリティカルダメージが上がる170,000G???の白仁王像
44初撃会心リング最初の攻撃は必ずクリティカルになる210,000G???の白仁王像
Hard No.132連撃会心リング2回までの攻撃が必ずクリティカルになる2,000,000GHard ???の振り返っているサキュバス
Hard No.143連撃会心リング3回までの攻撃が必ずクリティカルになる非売品Hard ???の振り返っているサキュバス
45連続率上昇リング連続攻撃の確率が高くなる非売品???の黒サキュバス
46回復ネックレスミニ攻撃時に与えたダメージの2%を回復する1,700,000GVer1.4.0で2%に上方修正
47回復ネックレス攻撃時に与えたダメージの4%を回復する
(複数装備でも効果変わらず)
非売品???の赤い線が入った服の敵(羽のある方)
48起死回生ネックレスHPが0になる攻撃を受けても死なないことがある非売品???の赤サキュバス
Hard No.15起死回生ネックレス+1HPが0になる攻撃を受けても死なないことがある非売品Hard ???の赤サキュバス
49+エンカウントリングエンカウントゲージを溜めにくくする
(複数装備で効果さらに強化)
50,000G
50-エンカウントリングエンカウントゲージを溜めやすくする1,000G
51即エンカウントリング即エンカウントすることができる
(エンカウントのアイコンが左上に表示)
80,000G
52移動速度宝石マップ上での移動速度が少し上がる10,000G
53移動速度宝石+1マップ上での移動速度が上がる200,000G
54残り戦闘リング残り戦闘回数が1増える10,000G
55残り戦闘リング+1残り戦闘回数が3増える400,000G
56残り戦闘リング+2残り戦闘回数が5増える非売品LV20,000ボス、LV25,555ボス、LV36,000ボス、LV37,777ボス
57残り戦闘リング+3残り戦闘回数が7増える非売品LV36,000ボス、LV37,777ボス

コメント(693)
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コメント

  • 774@Gamerch No.102790204 2018/07/20 (金) 11:32 通報
    勇者の宝石はハードの5200ボスからもドロップするのでしょうか?ご存知の方、教えて下さい。
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.102790242 2018/07/20 (金) 11:46 通報
      するよ
      0
  • 774@Gamerch No.102774274 2018/07/17 (火) 11:27 通報
    勇者の証って役に立ちます?
    持ってないのですが、
    絶対にあったほうがいいというのであれば周回しようかなと。
    ちなみにメインのキャラレベル16で、勇者の宝石+2は2つ持ってます。
    返信数 (5)
    0
    • × 774@Gamerch No.102775154 2018/07/17 (火) 15:01 通報
      (ベース能力16、キャラ能力16とします)
      最上段のキャラ(攻撃型)なら、武器の%が+122.5(100%の武器なら222.5%に)。ただし防御の加算は0です。
      全てのステータスを同じだけ上昇させる石と、一部のステータスを大幅に上昇させる証とで使い分けができることを考えると、持っていて損はないと思います。
      0
      • × 774@Gamerch No.102775881 2018/07/17 (火) 17:17 通報
        すいません、上昇%の計算ガバガバでした
        0
    • × 774@Gamerch No.102777163 2018/07/17 (火) 21:46 通報
      いらないって言えば
      取らないの?
      アホな質問すんな。
      0
      • × 774@Gamerch No.102777450 2018/07/17 (火) 22:29 通報
        いいんじゃない?質問ぐらいしたって。
        そんなことぐらいでアホって…
        0
      • × 774@Gamerch No.102777908 2018/07/17 (火) 23:32 通報
        寂しい人間なんだよ、『アホ』って平気で言う奴を相手にする必要なし。
        2
  • 774@Gamerch No.102755383 2018/07/14 (土) 03:26 通報
    ハードって宝石5集めないと話にならないですかね?
    返信数 (2)
    1
    • × 774@Gamerch No.102755750 2018/07/14 (土) 07:46 通報
      勇者の宝石、プレイ宝石、宝珠などのつなぎに
      0
      • × 774@Gamerch No.102756086 2018/07/14 (土) 09:40 通報
        せいぜい戦神、勇者までの繋ぎにしかならないから重要度は高くない
        ただ、ドロップマラソンの手間を多少軽減できる運石5はあった方が多少楽かも
        無理に5石狙うくらいならマラソンして戦神とるのに労力割く方がいい
        (戦神や勇者回収できれば楽にエレメント倒せるようになるだろうしそっちから5石奪えばいい)
        0
  • 774@Gamerch No.102744092 2018/07/12 (木) 02:05 通報
    ノーマル宝石集めって運極限まで振ってから倒すのと、速攻倒して試行回数増やすのだとどっちが効率良いですかね?
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.102744501 2018/07/12 (木) 07:13 通報
      運なんて金策の時しか
      役に立たない気がします。
      質より量です。
      0
    • × 774@Gamerch No.102744547 2018/07/12 (木) 07:39 通報
      運1でもドロップするので○十万以上確保出来ないなら運に振らなくても良いと思います。
      とにかく試行回数で。
      私はそれでハード序盤に戦神や勇者揃えました。
      0
  • ひらり No.102728025 2018/07/08 (日) 19:51 通報
    ノーマルで500万貯めるため、何からすれば良いでしょう…
    返信数 (7)
    0
    • × 774@Gamerch No.102728677 2018/07/08 (日) 21:37 通報
      ハードでためるべきです。
      0
    • × 774@Gamerch No.102729041 2018/07/08 (日) 22:26 通報
      ノーマルオンリーだと面倒だしハードで稼ぐのがベター
      エレメント潰した上でハード9800、10000周辺で装備狙いつつコイン倍加ボーナス踏んでいけば装備揃う頃にはアクセ枠買えると思うよ
      オロチ、円盤は装備ないとステ結構振らないと潰せないからスルー(目玉とか竜騎士から宝石回収してるならボコれるだろうけど)
      0
      • × ひらり No.102738960 2018/07/11 (水) 00:22 通報
        返信ありがとうございます。
        ハードになるには、レレ10万ですよね…
        いくらやっても6万の壁が超えれず…
        0
      • × 774@Gamerch No.102739856 2018/07/11 (水) 08:10 通報
        あー...まだその段階か
        なら無理にアクセ枠の事は考えず地道にノーマル時点での強武器、防具と回復ネックレスを手に入れるのを優先していった方がいいね
        海外サイトにも載ってるけど速運無視して体攻防ガン振りしてればいつか到達できるよ
        乗り切れば一気に強くできるからファイト!
        (マゾ度も一気に上がるけど)
        0
      • × ひらり No.102742239 2018/07/11 (水) 19:58 通報
        返信ありがとうございます。
        武器はクリスタルハンマー、
        防具はレアアーマー、
        回復ネックレスもあります。
        経験値の石3を探すの頑張ります。
        0
    • × 774@Gamerch No.102742335 2018/07/11 (水) 20:15 通報
      武器はエストック+1があれば良いです。
      経験玉は+2でも大丈夫です。
      10万目指すなら
      攻撃HP補整キャラを使えば良いです。
      無駄死にはせず、
      空ステージは朱雀とかは無視して、
      ちょっとずつ上目指せば10万は
      簡単に越します。
      0
      • × 774@Gamerch No.102742587 2018/07/11 (水) 21:06 通報
        そんだけ装備ありゃあとは慣れだな
        自分はハードソード(スピアだったかも)とレアアーマーで10万突破できたし回数こなしてステ振りの最適化しつつ無駄死に、無駄エンカしないようにすればどーにでもなるなる
        0
  • 774@Gamerch No.102645470 2018/06/23 (土) 15:14 通報
    四宝+1が全然出ません…
    なぜ…
    返信数 (1)
    2
    • × 774@Gamerch No.102656194 2018/06/25 (月) 19:48 通報
      0
  • 774@Gamerch No.102523898 2018/05/26 (土) 07:50 通報
    ステータスPTクリスタルを2つ目ドロップしましたが、必要ありますか?
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.102523946 2018/05/26 (土) 08:21 通報
      重複しないはずなのでいらないかと思います
      0
      • × 774@Gamerch No.102524034 2018/05/26 (土) 09:03 通報
        ありがとうございました
        1
  • 774@Gamerch No.102499790 2018/05/19 (土) 20:20 通報
    ステータスPTクリスタルの使い道を教えてください
    返信数 (5)
    0
    • × 774@Gamerch No.102500371 2018/05/19 (土) 22:46 通報
      ノーマルドロップの場合ですけど、ずっと付け続けていた場合、レベルと同じ数のステータスポイントが追加されます。
      一般的なHP:攻撃:防御=1:2:1で振り分けた場合に1ステータスポイントでステータスが3.5上がりますので、レベル×3.5のステータス上昇効果があります。
      経験値UPとどちらが良いかは計算めんどいので分かりませんが、経験値UPは加算ですがステータスPTクリスタルは乗算ですので、オロチからいくつかドロップしていればPTクリスタルの方がいいような気がします。
      …間違えていたらどなたか訂正お願いします。
      0
      • × 774@Gamerch No.102503645 2018/05/20 (日) 19:25 通報
        返信ありがとうございます
        しかし難しいですね…
        0
      • × 774@Gamerch No.102504128 2018/05/20 (日) 21:46 通報
        経験値宝石+4を3個持っていた場合、獲得経験値は100+180の280%になります。
        自分はここに新たにアクセサリーを追加する場合、経験値宝石+3では100+230の330%、クリスタルだと(100+180)*1.25の350%分の成長になると考えてます。
        更に、レベルが上がればレベルアップに必要な経験値も増えますが、クリスタルの場合レベルは宝石より上がりにくいので、若干成長幅に有利があると思います。
        間違っていたらすみません。
        0
      • × 774@Gamerch No.102504467 2018/05/20 (日) 22:54 通報
        多分その計算で合ってますね。
        クリスタル装備の計算値とクリスタル未装備の計算値が同一になった時点で既にクリスタル装備の方がポイント多いです。
        例)
        経験値+3X2個、経験値+1X1個=130
        経験値+3X2個、クリスタル=125
        このあたりはほぼ同じポイントになるかな?
        0
      • × 774@Gamerch No.102504483 2018/05/20 (日) 22:57 通報
        追記です。
        クリスタル装備するとその分レベルが低いため、エンカ率が高くなり、余分な戦闘が増えてる時もあります。
        1
  • 774@Gamerch No.102475263 2018/05/13 (日) 08:02 通報
    ノーマルで四神宝珠狙いでマラソンしてるけど全く落ちる気がしない。
    経験値+4なんかどれだけやれば落ちるもんですか?オロチは1000回以上倒してるけどドロップしないです。
    ついでに残り戦闘リング+3も落ちた事がない
    返信数 (2)
    1
    • × 774@Gamerch No.102475418 2018/05/13 (日) 09:36 通報
      1.6.1からやり直してオロチ300回黄龍50回倒して経験値+4が1個、宝珠0個。
      まあ、宝珠に関してはハード虹石が落とす勇者+2に劣るので、無理に狙わなくても良いかも?と最近思っている。
      0
      • × 774@Gamerch No.102475763 2018/05/13 (日) 11:59 通報
        返信有難うございます。
        どれだけやっても何も落ちないし、やる気が失せます。行き詰まってから数十時間も無駄に潰してる感じです。
        0
  • 774@Gamerch No.102448719 2018/05/06 (日) 10:13 通報
    ハードで勇者の宝石+1または+2とノーマルで四神宝珠はどっちが狙いやすい(ドロップしやすい)ですか?
    返信数 (2)
    1
    • × 774@Gamerch No.102448983 2018/05/06 (日) 11:23 通報
      何れも1、2パーセントぐらいしかドロップしない(俺の統計上の話)
      辿り着くのに時間掛からない方を選ぶと良いと思うよ。
      1
      • × 774@Gamerch No.102449247 2018/05/06 (日) 12:27 通報
        ありがとうございます。
        ついでに他のドロップ狙いも合わせてハードにいってみます。
        0

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2016/01/29 (金) 22:10

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